◆网站建设中最重要的18个用户体验
1、用户在网页上不会认真阅读内容
现在是信息爆炸时代,用户很少有精力去仔细读内容,更多是以草览、看图、看第一句、看加粗的方式来了解信息。所以在新的时代,无论是设计网页还是移动产品,信息的聚焦、用户注意力的把握、界面内容的节奏,都是设计的重点。
2、更少的点击到达页面,不一定会让用户更开心
用户做事都有自己的习惯,这些习惯是他们最舒服的,但是不一定是最有效率或者最合理的。我们设计产品也要遵循这个思路,怎样让用户使用产品最舒服、安全、愉快;而不是最有效率、甚至是设定量化标准去要求这个效率,因为强迫的要求往往会适得其反。
3、在设计新时代,重点信息重点放置、次要信息有迹可循放置、无关信息不要放置
特别是iPhone引领的智能机新时代,用手往下一滑就能看到更多内容,已经成为用户可以接受并熟悉的操作方式。不纠结于把内容都放在顶部,但是设计师要记得,顶部很重要。一般来说,一个网页第一屏的曝光是远远大于第二屏以及以后的。例如我设计过的产品的真实数据,第二屏以及以后的曝光只有第一屏的10%不到。
4、设计不止是让网站更好看
在设计新时代,重点信息重点放置、次要信息有迹可循放置、无关信息不要放置
5、网站设计的创新问题
如能够设计出为残障人士提供服务的产品和特性,暂时还没有得以实现。
6、创新设计要遵循用户的体验习惯
在美国的互联网公司设计团队,很多设计主管会直接要求下属,设计一定要和业界不一样。但是做创新设计,我们一定要记得这些点:源于根本,解决问题并有商业价值,尊重业界与用户已经存在的习惯,不要为了创新而创新。
7、网站不一定需要定期改版
能解决问题,有商业价值,源于新技术的推动,利用大数据分析的结果,以这些维度来思考改版。不要为了改版而改版,不要为了好看而改版。
8、提供最好的选择,用户会更满意
提供选择让用户感觉有控制权,是好事,但是过多的选择会让用户无所适从,对产品不能理解。提供最好的选择,但是要足够少,做产品设计如此,生活也是如此。
9、把用户想成自己,会带来强烈的主观偏见,对设计是非常不利的
有很多人会问,为什么某某产品还有人使用,不是应该被淘汰么,为什么某某产品能赚钱,完全不可想象啊。其实这只是因为你不是目标用户而已。就算你设计的是一个音乐产品,同时你也是资深听音乐的用户,但是你也不能把自己看为所有目标用户,因为你只是其中一个而已。
10、用户在使用网站时不一定会做最优选择
用户不会做最优选择,甚至用户还会经常被其它吸引因素带偏。所以我们做产品设计要考虑到这些“不科学不严谨”的因素。例如你去超市想买一瓶水,出来结账的时候买了可乐、口香糖、薯片、酸奶,你觉得只是因为你贪吃,其实这都是超市设计好的。
11、设计网站时需要真实内容和数据
内容第一,形式第二。这几年明显用占位符来设计产品的例子越来越少,界面设计中真实数据的描述越来越多。
12、用户测试成本可以不高
用户研究要动手做起来才会有好处,其实没有那么难、那么贵、那么复杂。
13、产品易用性好,美观也很重要
好用是基本,好看是必须啊。知书达理,也需要貌美如花。
14、用户体验不一定就是易用性
易用性的价值是让用户轻松完成任务,而用户体验涵盖产品给用户的所有体验和感觉。如User Experience,用户体验,最大最广最全;Interaction Design,交互设计;Visual Design/Graphic Design,视觉设计;User Research,用户研究;Animation Design,动效设计;User Interface Design。
15、留白不是浪费空间
留白对界面节奏控制、视觉设计是非常重要的,留白是一个视觉元素,而不是一个简单的背景。人生也都知道,要有紧张有松弛,到了界面设计同样不能糊涂。
16、用户不是完全理性的
人不是完全理性的。如果人是完全理性的,这个世界不敢想象。
17、用户体验设计应该贯穿整个项目周期
如果还是发现产品经理给你提需求,你做好,然后进入开发就没有人找你了,这个设计流程肯定是不完整的,你需要改变这个情况。
18、大部分成功互联网产品设计是精雕细琢花费时间做出来的
台上一分钟,台下十年功。我们总是看到别人最辉煌的样子,却从来不想别人在成功背后的苦与泪。用户体验是一个很新的行业,大家越来越重视,但是不是每个人都透彻理解,所以迷思就出现。希望整个行业对用户体验的理解,在广大设计师的努力下,越来越清晰。